Terrebrulee
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 Le White Mage

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Janika
Hollydavez
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Hollydavez

Hollydavez


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Le White Mage Empty
MessageSujet: Le White Mage   Le White Mage EmptyLun 20 Déc à 12:23

LE WHITE MAGE

Le White Mage Hol040701192751a8ij

Les abilities :

Benediction lvl 1 :
2 Hours Instant Group Restores a large amount of Hit Points to each group member

Divine Seal lvl 15 :
10 Minutes Instant Single Next healing spell will have increased power.

Magic Defense Up lvl 10 :
Single Increased Magic Defense

Clear Mind lvl 20 :
Single Increased base mana regeneration to 15 MP, even while standing.

Regeneration lvl 25 :
Single Hit Points regenerate faster and also while standing.

Magic Defense Up II lvl 30 :
Single Increased Magic Defense

Clear Mind II lvl 35 :
Single Increased base mana regeneration to 18 MP while healing

Magic Defense III lvl 50 :
Single Increased Magic Defense

Clear Mind III lvl 50 :
Single Increased base mana regeneration to 21 MP while healing

Clear Mind IV lvl 65 :
Single Increased base mana regeneration while healing


Les sorts :


Cure I lvl 1 :
Light Healing 8 N/A 5 Seconds 2 Single Heals a small amount of HP of the target.

Dia I lvl 3 :
Light Enfeebling 7 N/A 5 Seconds 1 Single Inflicts light damage over time on the target and lowers its defense.

Paralyze lvl 4 :
Ice Enfeebling 6 N/A 10 Seconds 3 Single Paralyzes the target for a short duration

Banish I lvl 5 :
Light Divine 15 N/A 15 Seconds 4 Single Inflicts a small amount of holy damage upon the target.

Barstonra lvl 5 :
Wind Enhancing 12 N/A 10 seconds 0.5 Group Increases the earth resistance of party members

Poisona lvl 6 :
Light Healing 8 N/A 5 Seconds 1 Single Cures Poison

Protect I lvl 7 :
Light Enhancing 9 N/A 5 Seconds 1 Single Lightly increases the physical defense of the target.

Protectra I lvl 7 :
Light Enhancing 9 N/A 15 Seconds 3 Group Lightly increases the physical defense of the party

Barsleepra lvl 7 :
Light Enhancing 14 N/A 10 Seconds 5 Group Increases group's defense against sleep spells.

Paralyna lvl 9 :
Light Healing 12 N/A 5 Seconds 1 Single Cures the target's paralysis

Barwatera lvl 9 :
Thunder Enhancing 18 N/A 10 Seconds 6 Group Increases group's defense against water attacks.

Aquaveil lvl 10 :
Water Enhancing 12 N/A 10 Seconds 5 Single Avoids casting interruptions, increasing casting efficiency.

Barpoisonra lvl 10 :
Thunder None 18 N/A 10 seconds 5 Group Increases the poison resistance of party members.

Cure II lvl 11 :
Light Healing 24 N/A 5 Seconds 2 Single Heals a medium amount of the target's HP

Barparalyzra lvl 12 :
Fire Enhancing 22 N/A 10 Seconds 5 Group Increases the group's defense against paralysis.

Slow lvl 13 :
Earth Enfeebling 15 N/A 20 Seconds 2 Single Target is slowed

Baraera lvl 13 :
Wind Enhancing 12 N/A Instant Instant Group Increases the wind resistance of party members.

Blindna lvl 14 :
Light Healing 16 N/A 10 Seconds 3 Single Cures Blindness

Deodorize lvl 15 :
Wind Enhancing 10 N/A 8 Seconds 2 Single Target will not be smelled by the enemy, making him less likely to be attacked.

Silence lvl 15 :
Wind Enfeebling 16 N/A 10 3 Single

Banishga I lvl 15 :
Light Divine 41 N/A 30 Seconds 5 AE Inflicts a small amount of holy damage upon all targets in range

Curaga lvl 16 :
Light Healing 60 N/A 10 Seconds 4.5 Group Cures a small amount of hit points for each party member in range.

Barfira lvl 17 :
Water Enhancing 12 N/A 10 Seconds 0.5 Group Increases the group's defense against fire attacks.

Shell lvl 17 :
Light Enhancing 18 N/A 5 Seconds 1 Single Small Increase to target's magic defense.

Shellra I lvl 17 :
Light Enhancing 18 N/A 15 Seconds 3 Group Small Increase to the magic defense of all party members.

Diaga I lvl 18 :
Light Enfeebling 12 N/A 6 Seconds 1.5 AE Inflicts light damages on targets within range and lowers their defense

Barblindra lvl 18 :
Light Enhancing 26 N/A 10 Seconds 5 Group Increases the group's defense against darkness.

Silena White Mage: 19
Light Healing 16 N/A 5 1 Single Cures target's silence status.

Blink lvl 19 :
Wind Enhancing 20 N/A 10 Seconds 6 Self Makes the target harder to hit, increasing the chance of evading damage.

Sneak lvl 20 :
Wind Enhancing 12 N/A 10 Seconds 3 Single Allows target to move silently.

Barblizzara lvl 21 :
Fire Enhancing 18 N/A 10 Seconds 6 Group Increases the group's defense against ice attacks.

Regen I lvl 21 :
Light Enhancing 15 60 seconds 12 seconds Instant Single Buff that regenerates 5 HP every 3 seconds

Cure III lvl 21 :
Light Healing 46 N/A 5.5 Seconds 2.5 Single Heals a large amount of the target's HP

Barsilencera lvl 23 :
Ice Enhancing 30 N/A 10 Seconds 5 Group Increases the party's defense against silence spells.

Invisible lvl 25 :
Wind Enhancing 15 N/A 10 Seconds 3 Single Target becomes invisible.

Raise I lvl 25 :
Light Healing 127 N/A 60 Seconds 15 Single Raises the target from dead and restores 25% of lost experience.

Barthundra lvl 25 :
Earth Enhancing 18 N/A 0 Seconds Instant Group Increases the group's defense against thunder attacks

Protectra II lvl 27 :
Light Enhancing 28 N/A 16 Seconds 4 Group Increases the physical defense of the party

Protect II lvl 27 :
Light Enhancing 28 N/A 5 Seconds 11 Single Increases the Physical Defense of the target.

Stoneskin lvl 28 :
Earth Enhancing 29 N/A 10 Seconds 7 Self Decreases the amount of damage the target takes in battle.

Cursna lvl 29 :
Water Healing 30 N/A 10 Seconds 3 Group Removes the curse status from party members in range.

Banish II lvl 30 :
Light Divine 74 N/A 21 Seconds 4 Single Inflicts holy damage upon the target

Curaga II lvl 31 :
Light Healing 120 N/A 10 Seconds 5 Group Cures a medium amount of the HP of each member of the party in range.

Erase lvl 32 :
Light Healing 18 N/A Instant Instant Single Removes one negative magical effect on the target.

Reraise lvl 33 :
Light Healing 127 N/A 60 seconds 8 Single You will be reaised up when you are killed in a battle.

Viruna lvl 34 :
Light Healing 48 N/A 5 Seconds 1 Single Cures Virus Status.

Teleport-Holla lvl 36 :
Light Enhancing 75 N/A 10 Seconds 30 Group Teleports party members with Holla gate crystal to Crag of Holla in La Theine Plateau.

Teleport-Mea lvl 36 :
Light Enhancing 75 N/A 10 Seconds 30 Group Teleports party members with Mea gate crystal to the Crag of Mea in Tahrongi Canyon.

Teleport-Dem lvl 36:
Light Enhancing 75 N/A 10 Seconds 30 Group Teleports party members with Dem gate crystal to Crag of Dem in Konschtat Highlands.

Dia II lvl 36 :
Light Enfeebling 59 N/A 6 Seconds 1.5 Single Inflicts damage on the target and lowers its defense.

Shell II lvl 37 :
Light Enhancing 37 N/A 5 Seconds 1 Single Medium Increase to Target's Magic Defense

Shellra II lvl 37 :
Light Enhancing 37 N/A 15 Seconds 3 Group Medium increase to magic defense of your party members.

Teleport-Altep lvl 38 :
Wind None 0 N/A 10 seconds 20 seconds Group Teleports party members with Altepa gate crystal to East Altepa Desert.

Teleport-Yhoat lvl 38 :
Wind Enhancing 100 N/A 10 seconds 20 seconds Group Teleports the party members with Yhoator crystal to Yhoator Jungle.

Stona lvl 39 :
Light Healing 40 N/A 5 Seconds 1 Single Cures petrification status.

Barvira lvl 39 :
Water Enhancing 50 N/A 10 Seconds 3 Group Increases group's defense against Virus.

Haste lvl 40 :
Wind Enhancing 40 N/A 20 Seconds 3 Single Increases attack speed of the target.

Banishga II lvl 40 :
Light Divine 127 N/A 31 Seconds 5 Single Inflicts holy damage upon all targets in range

Cure IV lvl 41 :
Light Healing 96 N/A 6 Seconds 3 Single Heals a giant amount of the target's HP

Teleport-Vahzl lvl 42 :
Light Enhancing 100 N/A 10 Seconds 20 Group Teleports party members with the Vahzl gate crystal to Xarcabard.

Barpetra lvl 43 :
Wind Healing 40 N/A 10 Seconds 5 Group Increases the group's defense against petrification.

Regen II lvl 44 :
Light Enhancing 36 60 seconds 15 seconds Instant Single Heals 12 HP every 3 seconds.

Flash lvl 45 :
Light Divine 25 N/A 40 Seconds Instant Single Temporarily blinds an enemy, greatly lowers its accuracy

Protect III lvl 47 :
Light Enhancing 46 N/A 5.5 Seconds 1.5 Single Greatly Increases the physical defense of the target

Protectra III lvl 47 :
Light Enhancing 46 N/A 0 Seconds Instant Group Increases the physical defense of the party

Holy lvl 50 :
Light Divine 100 N/A 60 Seconds Instant Single Inflicts holy damage upon the target.

Curaga III lvl 51:
Light Healing 127 N/A Instant Instant Group Heals large amount of HP of Party Members.

Diaga II lvl 52 :
Light Enfeebling 60 N/A 6 Seconds 2 Single Inflicts damage on targets within range and lowers their defense.

Banish III lvl 55 :
Light Divine 127 N/A 0 Seconds Instant Single Inflicts significant holy damage upon the target

Raise II lvl 56 :
Light Healing 127 N/A 0 Seconds Instant Single Raises the target from the dead and restores 75% of lost experience.

Shellra III lvl 57 :
Light Enhancing 56 N/A 15 Seconds 3 Group Large increase in magic defense for your group members.

Shell III lvl 57 :
Light Enhancing 56 N/A 5 Seconds 1 Single Large Increase to target's magic defense.

Reraise II lvl 60 :
Light Healing 175 N/A Instant Instant Single Raises the caster from the dead.

Cure V lvl 61 :
Light Healing 127 N/A 0 Seconds Instant Single Heals a significant amount of the target's HP.

Protectra IV lvl 63 :
Light Enhancing 65 N/A 0 Seconds Instant Group Greatly increases the physical defense of the party.

Protect IV lvl 63 :
Light Enhancing 65 N/A 5.5 seconds a.5 Single Significantly Increases the physical defense of the target

Banishga III lvl 65 :
Light Divine 127 N/A 0 Seconds Instant AE Inflicts significant holy damage upon all targets in range.

Regen III lvl 66 :
Light Enhancing 0 60 seconds 15 seconds Instant Single Heals 18 HP every 3 seconds.

Shellra IV lvl 68 :
Light Enhancing 56 N/A 15 3 Group Very Large increase in magic defense for your group members.

Shell IV lvl 68 :
Light Enhancing 56 N/A 5 seconds 1second Single Very Large Increase to target's magic defense.

Dia III lvl 69 :
Light Enfeebling 112 2 seconds 7 Seconds 1.5 Single Deals light elemental damage to an enemy and gradually lowers its defense.

Raise III lvl 70 :
Light Healing 0 N/A Instant Instant Single Raises the target from the dead and restores 99% of lost experience.

Curaga IV lvl 71 :
Light Healing 240 N/A Instant Instant Group Restores 360 HP to all party members within area of effect.

Reraise III lvl 75 :
Light Enhancing 0 N/A Instant Instant Single Grants you the effect of Raise III when you are KO'd.

Voilà ce qu il faut optimiser pour un white mage : le mind et les mp, effectivement une bonne base de mp evite de trop long down time et une bonne stat de mind permet un heal plus efficasse.

Généralement les sort utilisés en pt sont les cure, protect, shell, regen, haste, poisona et autre slow, paralys, silence ou dia.
Vous l aurez compris un bon whm se doit de garder la pt en vie tout en créant le moin d aggro possible pour aider le tank.


Dernière édition par le Lun 27 Déc à 15:08, édité 3 fois
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Arkh
Invité




Le White Mage Empty
MessageSujet: Re: Le White Mage   Le White Mage EmptyLun 20 Déc à 13:46

Merci pour ce post Holly ça peut être utile Wink
Je vais faire un sur le drk que j'éditerai au fur et à mesure de ma progression Smile
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Janika

Janika


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Le White Mage Empty
MessageSujet: Re: Le White Mage   Le White Mage EmptyLun 20 Déc à 14:59

Vla le AF au complet ^.^

Weapon
Le White Mage Blessed-Hammer


Armure
Le White Mage Healer's%20Duckbills

Le White Mage Healerpants

Le White Mage Healermitts

Le White Mage Healer's-Briault

pour le head, jai pas la foto complete...
Le White Mage Armor1568
+------------------------------------------------------------------------+
|Healer's Cap RARE EX
|[Head] All Races
|DEF:21 MP:13 MND:4 Dark:15 Enmity:-1
|Lv:54 WHM
+-------------------------------------------------------------------------+

ces un dessin vite fait, OK!!!

jva commencer a en faire un pour Dragoon!
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Hollydavez

Hollydavez


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Le White Mage Empty
MessageSujet: Re: Le White Mage   Le White Mage EmptyLun 20 Déc à 15:09

Merci beaucoup pour ta contribution Janika! Wink
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Nanette

Nanette


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Le White Mage Empty
MessageSujet: Re: Le White Mage   Le White Mage EmptyJeu 23 Déc à 11:44

Juste petite précision sur le spell Erase.
Horriblement cher la description donné par allakazham n'est pas tout a fait exacte.
En effet il annonce le spell comme étant un spell qui retire un état negatif sur un membre de ta PT.
Or les effets negatif retiré par erase sont limités.
Il s'agit en fait de tous les effet que les sorts -na du WHM ne peuvent retiré.
Par exemple il est possible de retirer un DIA avec erase, par contre tu ne peux pas soigner un poison avec erase car il existe un spell poisona prevu pour ca.

C'est tres bete comme precision mais si comme moi vous esperez acheter ce spell horriblement cher pour allerger vos barres de macros n'y comptez meme pas affraid
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Hollydavez

Hollydavez


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MessageSujet: Re: Le White Mage   Le White Mage EmptyJeu 23 Déc à 14:21

C est effectivement vrai, mais ce sort reste très puissant ... adieu les slow, bio et compagnie! :p
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Nanette

Nanette


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MessageSujet: Re: Le White Mage   Le White Mage EmptyJeu 23 Déc à 14:37

Hollydavez a écrit:
C est effectivement vrai, mais ce sort reste très puissant ... adieu les slow, bio et compagnie! :p

fallait bien que ca servent a quelque chose Cool

En meme temps en plein fight t'a le temps d'en caster 1 ou 2 pour debuff mais la plupart du temps je m'en sers pas le temps que tu le cast sur les sorts de zone l'effet a disparu.

Petit Ajout : La 2 heures du WHM est un sort de soin majeur de groupe.
Mais chose tres appréciable parfois (*Angel dira pas le contraire Very Happy ) elle est castable meme si le WHM est silenced. Pratique pour sauver un tank en fin de combat contre un antican thumright
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SparksAngel
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SparksAngel


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MessageSujet: Re: Le White Mage   Le White Mage EmptyVen 24 Déc à 23:46

Thanks pour tout ceci peut etre qu'un jour je me déciderait a monter mon whm lvl 19 ^^
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Neya
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Neya


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MessageSujet: Re: Le White Mage   Le White Mage EmptyLun 11 Mai à 14:14

Nostalgie Razz il paraît que c'est devenu bien cheaté WHM.
SE ferait-il des test pour son futur MMO, Rapture...
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wongfeihung
Pouyouteur+1
wongfeihung


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Le White Mage Empty
MessageSujet: Re: Le White Mage   Le White Mage EmptyMar 12 Mai à 19:35

j'ai toujours trouvé se job bien shité dtf ...
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MessageSujet: Re: Le White Mage   Le White Mage Empty

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